top of page

POLJA ANGAŽMANA

Majstorstvo u digitalizaciji realnog okruženja!

Veb-dizajn i animacija

Profesionalnim autorskim angažmanom zlazi se u susret mnogim zahtevima filmskih i multimedijalnih umetnika, dizajnera veb-sajtova i animatora. 

 


Shodno tome, u ponudi je veliki broj dolenavedenih usluga:

     - Visokoprofesionalna perspektivna restitucija geometrije postojećih (morfološki jednostavnih/kompleksnih) 3D-okruženja/objekata/elemenata                   (pripadajućeg tipa i bilo koje veličine) - predstavljenih analognim/digitalnim snimcima ili video-zapisima,

     - Visokoprofesionalna perspektivna restitucija dimenzija postojećih (morfološki jednostavnih/kompleksnih) 3D-okruženja/objekata/elemenata                   (pripadajućeg tipa i bilo koje veličine) - predstavljenih analognim/digitalnim snimcima ili video-zapisima,

     - Precizna rektifikacija jednog ili više snimaka postojećih 3D-okruženja/objekata/elemenata (generisanje ortografskih prikaza bez perspektivne                 deformacije - npr. izgleda postojećih 3D-okruženja/objekata/elemenata - u cilju izrade/dopune projektne dokumentacije u razvojne svrhe (vezano           za film/animaciju/veb-dizajn), i dr.),

     - Precizno "bezkontaktno" premeravanje svih relevantnih linijskih dimenzija (dužina), površina i zapremina  postojećih (morfološki                                     jednostavnih/kompleksnih) 3D-okruženja/objekata/elemenata  na osnovu njihovih, prethodno restituisanih, karakteristika (npr. u cilju sprovodjenja         različitih analiza - radi prilagodjavanja njihovih postojećih karakteristika potrebama konkretnog projekta (filma/animacije/veb-dizajna), i dr.),

     - Visokorealistčno  3D-modelovanje postojećih (morfološki jednostavnih/kompleksnih) 3D-okruženja/objekata/elemenata (pripadajućeg tipa i bilo             koje veličine) - na osnovu njihovih, prethodno restituisanih, karakteristika (za kasnije korišćenje u kompjuterskim programima za rendering i                   animaciju, kao i za dizajniranje veb-stranica, i dr.),

     - Dorada prethodno generisanih 3D-modela (tzv. editovanje/inverzni inženjering) - redefinisanjem geometrije njihovih krivih (ivica) i površina (kao             NURBS-ova) (npr. u cilju virtuelnog preoblikovanja postojećih 3D-okruženja/objekata/elemenata, kako bi njihove postojeće karakteristike bile                 prilagodjene konkretnim dizajnerskim/producentskim potrebama, i dr.), i

     - Priprema generisanih 3D-modela  za eksportovanje u relevantne programe: 3D-Studio, Maya, 3D-Studio Max, XSI, Cinema-4D, i druge.

 


Odabrane primere, preuzete iz sopstvenih autorskih projekata iz ove oblasti, možete pogledati  ovde.

bottom of page