POLJA ANGAŽMANA
Majstorstvo u digitalizaciji realnog okruženja!
Veb-dizajn i animacija
Profesionalnim autorskim angažmanom zlazi se u susret mnogim zahtevima filmskih i multimedijalnih umetnika, dizajnera veb-sajtova i animatora.
Shodno tome, u ponudi je veliki broj dolenavedenih usluga:
- Visokoprofesionalna perspektivna restitucija geometrije postojećih (morfološki jednostavnih/kompleksnih) 3D-okruženja/objekata/elemenata (pripadajućeg tipa i bilo koje veličine) - predstavljenih analognim/digitalnim snimcima ili video-zapisima,
- Visokoprofesionalna perspektivna restitucija dimenzija postojećih (morfološki jednostavnih/kompleksnih) 3D-okruženja/objekata/elemenata (pripadajućeg tipa i bilo koje veličine) - predstavljenih analognim/digitalnim snimcima ili video-zapisima,
- Precizna rektifikacija jednog ili više snimaka postojećih 3D-okruženja/objekata/elemenata (generisanje ortografskih prikaza bez perspektivne deformacije - npr. izgleda postojećih 3D-okruženja/objekata/elemenata - u cilju izrade/dopune projektne dokumentacije u razvojne svrhe (vezano za film/animaciju/veb-dizajn), i dr.),
- Precizno "bezkontaktno" premeravanje svih relevantnih linijskih dimenzija (dužina), površina i zapremina postojećih (morfološki jednostavnih/kompleksnih) 3D-okruženja/objekata/elemenata na osnovu njihovih, prethodno restituisanih, karakteristika (npr. u cilju sprovodjenja različitih analiza - radi prilagodjavanja njihovih postojećih karakteristika potrebama konkretnog projekta (filma/animacije/veb-dizajna), i dr.),
- Visokorealistčno 3D-modelovanje postojećih (morfološki jednostavnih/kompleksnih) 3D-okruženja/objekata/elemenata (pripadajućeg tipa i bilo koje veličine) - na osnovu njihovih, prethodno restituisanih, karakteristika (za kasnije korišćenje u kompjuterskim programima za rendering i animaciju, kao i za dizajniranje veb-stranica, i dr.),
- Dorada prethodno generisanih 3D-modela (tzv. editovanje/inverzni inženjering) - redefinisanjem geometrije njihovih krivih (ivica) i površina (kao NURBS-ova) (npr. u cilju virtuelnog preoblikovanja postojećih 3D-okruženja/objekata/elemenata, kako bi njihove postojeće karakteristike bile prilagodjene konkretnim dizajnerskim/producentskim potrebama, i dr.), i
- Priprema generisanih 3D-modela za eksportovanje u relevantne programe: 3D-Studio, Maya, 3D-Studio Max, XSI, Cinema-4D, i druge.
Odabrane primere, preuzete iz sopstvenih autorskih projekata iz ove oblasti, možete pogledati ovde.